Viaggio Verso La Città Degli Elfi
Giorno 1068 Appena lasciata la fenditura, il cuore degli avventurieri si sente subito sollevato dalla pesantezza del luogo; i pensieri sono proiettati in avanti, verso un popolo che tutti sono ansiosi di conoscere e che Shivan è ansioso di ritrovare: gli Elfi dei ghiacci.
Gli imprevisti però non mancano; appena il viaggio inizia, una tempesta di neve investe la compagnia. Lo Shugenja prova subito a controllarla, ma riesce solo a rendersi conto che c'è un'entità che riesce a tenegli testa. Shivan istruisce subito i compagni per sopravvivere in questi ambienti e con i carri viene creato un riparo per proteggersi dalla tormenta.
In lontananza si sente un corvo gracchiare...
Giorno 1069 Si riparte verso Nord ad un passo consono per i muli. Shivan guida la compagnia attraverso un bosco di conifere; Imai riesce a controllare il territorio dall'alto, mentre Alan tiene sollevato il morale. Il cibo non manca, la selvaggina catturata da Shivan viene infatti magistralmente cucinata dal cuoco Mitsuhashi.
Giorno 1070 Attraversando una vallata si incontra un gruppo di alci, tipiche delle zone. Elenwyf convince Shivan a catturare un cucciolo dal gruppo, in modo da poterlo utilizzare per l'addestramento dei suoi tigrotti, che crescono a vista d'occhio.
Giorno 1071 Improvvisamente la vallata viene interrotta da un bosco argentato che si estende fin dove gli occhi riescono a vedere; entrando nel bosco è subito evidente la diversa atmosfera che si respira: tranquillità, pace, ma anche un senso di allerta. Shivan riconosce subito gli inconfondibili segni che marcano il territorio come appartenente al suo popolo; gli avventurieri assumono un silenzio religioso, cercando di cogliere ogni minimo movimento.
La Fenditura
Giorno 1060 Lungo la strada due giganti del gelo attaccano la compagnia; il guerriero rimane gravemente ferito, ma i giganti hanno la peggio. Giorno 1063 Quando Shivan richiama a sé gli spiriti della natura per conoscere la conformazione del terreno nell'area circostante, scopre che ad Ovest della via che stanno seguendo c'è una grande "ferita" nel terreno. Una pianta rivela che 1000 anni addietro in quel posto ha avuto luogo una grande battaglia. La compagnia decide di deviare il percorso per una breve perlustrazione. Giorno 1065 Arrivo alla Ferita. Un canyon che si dipana per 100Km. Un uldra di pattuglia (BlueTop) rivela che in quel luogo, 1000 anni prima, l'Alleanza dei popoli liberi ha combattuto contro il Re Lich. Molti avventurieri visitano il campo della battaglia alla ricerca dei tesori ed artefatti lasciati sul campo, ma l'eco del Re Lich è ancora presente e molti non-morti infestano tutta la zona. L'uldra spiega anche che più a nord gli elfi hanno problemi con i troll alla miniera di mithril e con un verme del gelo ("Alito freddo") e un Remorhaz ("Il fonditore"). Read more...I nani di Monte Gelido
Giorno 1057 Incontro con un gruppo formato da quattro nani ed uno gnomo, che fa strada alla compagnia verso la Fortezza. Per strada spiegano che gli eventi atmosferici sono causati da Murhava, la Marzanna incontrata alla palude. Read more...Capitolo 16 La saga di Rokugan (parte XI): il ritorno degli eroi.
Author: Ninja // Category: JournalGiorno 529 Dopo aver riposato una settimana alla capitale del Granchio, la compagnia parte per Kanaga, il castello del Daymio degli Hida, Genpachi.
Giorno 541 Arrivo a Kanaga dopo una breve sosta al villaggio di Rojo e dopo aver attraversato una foresta abitata da alcuni Majin, i Nabassu. La sera stessa la famiglia di Genpachi ospita nella propria dimora il gruppo di avventurieri che si presenta sotto copertura: Shivan Imai e Alan come commercianti in cerca di trattati di commercio, Ito come guida ingaggiata dal gruppo e Mitsuhashi come seguito di Ito. Read more...
Giorno 495 Inizia il viaggio verso le montagne sulle quali si dice che le reliquie di Sanzo Oshi vengano custodite da un essere colossale.
Giorno 502 Lungo i sentieri della montagna la compagnia incontra degli spiriti che avvertono della presenza di Kagura. Questa infatti non tarda ad arrivare ma viene prontamente respinta da Mitsuhashi che la fa precipitare dalla Montagna. Read more...
Nato in un Sabato sera al pub, Oddlands è solo l'incipit di una piccola serie semi animata correlata alla nostra ambientazione di Dungeons & Dragons. Ora mettetevi comodi e godetevi questa veloce introduzione.
Son ben accetti commenti per migliorare l'idea >:3
Born in a pub on Saturday Night, Oddlans is just the beginning of a short semi animated serie linked to our Dungeons & Dragons campaign settings. Now sit down on your chair and watch this little introduction.
Comments to improve this work are welcome >:3
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